DSpace Repository

Historier for øjne, ører og muskler. Computerspil set under en mediehistorisk og evolutionær synsvinkel”

Show simple item record

dc.creator Torben Grodal
dc.date 2003
dc.date.accessioned 2013-05-30T13:40:04Z
dc.date.available 2013-05-30T13:40:04Z
dc.date.issued 2013-05-30
dc.identifier http://ojs.statsbiblioteket.dk/index.php/mediekultur/article/view/1242
dc.identifier http://www.doaj.org/doaj?func=openurl&genre=article&issn=19019726&date=2003&volume=19&issue=36&spage=
dc.identifier.uri http://koha.mediu.edu.my:8181/jspui/handle/123456789/5872
dc.description Artiklen er en grundig gennemgang af en række principielle kognitive 
 mekanismer, der har afgørende betydning for, hvordan computerspil 
 kan modtages af ”brugeren”. Artiklen diskuterer en række verserende 
 synspunkter om, hvordan computerspil kan eller ikke kan betragtes 
 som historie og spil. Endelig fremlægger artiklen det synspunkt, at com-
 puterspil aktiverer en fundamental anden form for kognitiv respons sam-
 menlignet med at se film. At spille et spil og at se en film er kognitivt set 
 noget forskelligt.
dc.language dan
dc.publisher SMID - Society of Media researchers In Denmark
dc.source MedieKultur : Journal of Media and Communication Research
dc.title Historier for øjne, ører og muskler. Computerspil set under en mediehistorisk og evolutionær synsvinkel”


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account