Show simple item record

dc.creator Adam Arvidsson
dc.date 2004
dc.date.accessioned 2013-05-30T13:38:33Z
dc.date.available 2013-05-30T13:38:33Z
dc.date.issued 2013-05-30
dc.identifier http://ojs.statsbiblioteket.dk/index.php/mediekultur/article/view/1254
dc.identifier http://www.doaj.org/doaj?func=openurl&genre=article&issn=19019726&date=2004&volume=20&issue=37&spage=
dc.identifier.uri http://koha.mediu.edu.my:8181/jspui/handle/123456789/5860
dc.description Artiklen tager ’reality branding’ som udgangspunkt for at diskutere 
 markedsføringens kultur- og livsstilsproducerende potentialer på en 
 mediearena, hvor den kommercielle og hverdagslige virkelighed 
 smelter sammen i virksomheders og konsumenters ’joint effort’ i at 
 skabe meningsfyldte historier. Tankegangen er, at forbrugere har 
 gennemskuet reklamernes mere eller mindre fantasifulde tegnkon-
 struktioner og forholder sig blasert til budskaberne. Som modsvar til 
 denne ligegyldighed forsøger den moderne og avancerede markeds-
 føring at skabe nye involverende mediemiljøer og nye brugssituatio-
 ner for produktet – for eksempel er Polle fra Snave debuteret i film-
 mediet, og Starbucks skabte et nyt fysisk og symbolsk rum for kaffe 
 og kaffedrikning så godt som uden hjælp af traditionel reklame. Artik-
 lens ærinde er at diskutere denne udvikling i markedsføringen – ikke 
 ud fra traditionelle sociologiske og psykologiske antagelser om foran-
 dringer i mentalitetsformer, men ud fra en historisk belysning af mar-
 kedsføringens diskurser set i relation til udviklingen i mediesystemerne.
dc.language swe
dc.publisher SMID - Society of Media researchers In Denmark
dc.source MedieKultur : Journal of Media and Communication Research
dc.title Reality Branding


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account